象  棋

象棋分紅、黑兩方任務是「將」對方的「軍」,運用各棋子的特色, 讓對方的﹝將﹞或 ﹝帥﹞無法解套,就獲勝。


棋子介紹

棋子名稱 走法 禁止事項
在田字型裡,一次一格,橫或縱向
在田字型裡,一次一格,斜向
一次走一個田字型 田字型中央若有棋子則禁走(可改走其他步)
橫或縱向,不限格數
一次走一個日字型 日字型內側中央有棋子則禁走(可改走其他步)
須跳過另一個棋子
一次一格,只能往前或在同一條橫軸上 無論何時都不能後退
若在自己的地盤上,則只能往前走


下棋操作方式

下棋時只須點一下您想移動的棋子,再點要放的位置,即可完成移動或吃子
(被吃掉的棋子即消失),而對方的最後一步棋會閃爍以茲提醒。

每一步棋的下棋時間限制

每一步棋下棋時間限制可由玩家自行設定。尚餘
60秒開始倒數計時,時限一到 (倒數數到"0"),對方會出現一個選單,
說明對方下棋逾時,只要選擇「不等」即結束棋局,下棋逾時者計敗場一次
若要等對方,請勿按「不等」或關閉提醒視窗,但可正在交談區提醒對方
,只要對手下棋視窗即消失,你們就可繼續下棋。

系統自動判和

如果玩家啟動120步無對戰即和的設定功能,系統將於倒數20步開始提示玩家
,當倒數數到0步時,系統將自動判和局。

象棋特殊功能

讓遊戲提早結束

認輸:已確認自己無法挽回頹勢時,可用此鍵提早結束

求和:當雙方僵持不下,且都無力獲勝時,可請求和局收場

遊戲室及遊戲桌中還有一些可以使用的功能

  1. 玩家可按遊戲室中的人物,選擇「觀戰」進入觀戰。但若玩家已選擇不允許觀戰, 或桌長已設定「勿擾」,則其「觀戰」選項前會有X標示

  2. 玩家可在遊戲桌的「設定」功能鍵選擇是否允許觀戰及音效設定

  3. 桌長可在遊戲桌的「桌長」功能鍵選擇「勿擾」,拒絕他人觀戰

  4. 在遊戲室中遇到惡劣玩家時,可在玩家列表按他的別號,選擇「消音」或「消名」 以保護自己的權益,並建議你向相關人員反應

連線品質顯示

連線品質這裡顯示兩家或四家之間及自己與伺服器間的連線速度,
以秒數顯示。

1.自己的連線品質是指你連線的地方到遊戲伺服器再回傳的時間
 
2.對手的連線品質是以你連線的地方,透過伺服器到他們所在的
 地方再回傳的秒數。

3.回應時間:2 秒以內回傳都算正常,因此以綠燈表示,2-4 秒回傳則以黃燈表示,
超過4 秒就要亮紅燈了。如果你常常亮紅燈,表示你需要改善連線速度,例如換
一家撥接帳號,或是避網路開塞車時間試試看

請注意:這個「連線品質顯示」是你們四個玩家的相對速度,也就是如果你們全部
綠燈表示你們四個人之間連線品質良好,且與伺服器連線品質良好。如果四個都
紅燈,表是你對伺服器及對其他玩家的連線都很慢,並不表示他們對伺服器的連線
慢喔!此機制的用意是,你可以盡可能找與之間連線速度快的玩家。

 

下完一盤的勝負及離開遊戲

下完一盤之後,勝利者加勝場一次,落敗者計敗場一次,排名室則按雙方排名調整排名

下完一盤後,可選擇再玩一盤或離開,若再玩一盤則換由另一方先下棋。
若選擇離開,則會回到遊戲室,可坐下和別人玩。

本遊戲不支援電腦接玩功能,因此進入遊戲後請務必玩完,即使敗北也應保持風度, 不要惡意離開,以免造成其他i.友的困擾


開 桌 設 定 New

開桌預設值設定

當玩家點選座位坐下時,系統自動將開桌設定訂為預設值,每手棋時限180秒,如果玩家希望改變設定,則由桌長自行設定。
點選限制
此項功能由桌長主持,桌長就是第一位在空桌上坐下的玩家。
畫面位置
由桌長點選自己頭上的氣球,就會出現Table Option 畫面。(如附圖)

操作說明(如上圖)
  1. 可選擇或取消"120手內無對戰則和"的限制。
  2. 可以設定每手棋的時間限制。
  3. 更改設定完成後記得按 "確定";如要取消更改,請點選 "取消";如果想繼續系統預設值,就按"預設"吧!
  4. 開桌設定完成之後,遊戲畫面右下角會出現設定完成提示單,方便玩家參考。如果想關閉提示單,請點選提示單右上角的 "x"
  5. 本遊戲有私桌功能,設定方法請看[這裡]。
觀 看

如果想觀看某一桌的開桌設定,點選桌長的氣球即可。


 

象棋計分規則

象棋休閒室

  1. 第一次進入時勝負和場皆為 0

  2. 每下完一盤棋,勝利者加勝場一次,落敗者計敗場一次,和場則雙方皆計和場一次

  3. 中途離局者視為認輸,計敗場一次

  4. 斷線處理:有人斷線後將對另一位玩家發出投票單,若選擇不等待,則比賽結束, 斷線者視同離局

  5. 如有玩家逾時未下棋,則對另一位玩家發出投票單,若選擇不等待,則比賽束,則出牌逾時者視同中途離局

  6. 休閒室為純娛樂的空間,所有戰績僅供參考,不做任何排行統計及更改

象棋計分室

i.Game 計分室也國際化了。

我們採用國際慣用的排名制度-伊諾等級分制度,同時也是美國棋類排名標準制度(The USCF Rating System),建立i.Game最公平的排名制度。

請仔細看排名室規則:

新制度的精神:

  1. 國際標準制度。
  2. 精準評量方法,可使玩家依實力獲得積分。
  3. 加權分數計算,實力強者可加速晉升名次。

計分室規定:

  1. 同一台電腦只可以開啟唯一的計分室遊戲視窗。防止自己與自己對打作弊。
  2. 以排名積分為排名順序,排名積分計算方法如下說明。
  3. 如果您連續一個月未上線,將從累計排行榜除名,直至您重返計分室。
  4. 若斷線則計斷線1場,累計5場則扣點100分。但若連續50場沒有斷線,則已累計的斷線次數歸零。

1. 排名積分計算公式:

一開始排名積分為1600
Rn = Ro + K(W-We)
Rn:新的排名積分
Ro:比賽前的排名積分
K:定值,依照你的排名積分等級不同.若排名積分為0-2099,K=32;2100-2399,K=24;2400以上,K=16.
w:勝負權值。
勝場 W=1,
敗場 W=0,
敗場 W=0.5.
We:期望勝率。

公式如下
We = 1 / (10^(dr/400) + 1 ) dr=兩方排行分數差距.
We參照表如下

  低分棋手 高分棋手   低分棋手 高分棋手
Dr We We Dr We We
0 0.500 0.500 400 0.091 0.909
50 0.429 0.571 450 0.070 0.930
100 0.360 0.640 500 0.053 0.947
150 0.297 0.703 550 0.040 0.960
200 0.240 0.760 600 0.031 0.969
250 0.192 0.808 650 0.023 0.977
300 0.151 0.849 700 0.017 0.983
350 0.118 0.882 750 0.013 0.987
    800 0.010 0.990

例子說明:

某a的排行積分為1800,對手某b的排行積分為2000,若a勝b一場,各自的積分變動如何?

答:查詢We參照表,因為a比b的排行積分低,所以a為低分棋手。兩者的差距為dr=200,所以We=0.240 比賽後的新排名積分為;a Rn = Ro + K(W-We) ; 1800+32*(1-0.240)=1800+24.32=1824 b 2000+32*(0-0.760)=2000-24=1976

2.排名積分晉升降級調整

Ra:
調整後的排名積分
Rn:
調整前的排名積分
L:
新的等級
Nu:
( 1500 +( L - 2 )* 200 )
Nd:
( 1500 +( L -1 )* 200 )
Ra = Nu + ( Rn - Nu ) * 0.75
Ra = Nd + ( Rn - Nd ) * 1.25

Rn:原先積分等級的分數
Ra:跨越等級後調整的分數